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Gamereactor Noticias Dead Island: Epidemic
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"El virus ha evolucionado": detalles del MOBA de Dead Island

Deep Silver explica los orígenes de Epidemic en entrevista GRTV. Todo el mundo está infectado y vuelven los muertos vivientes.
Bengt Lemne 3 octubre 2013

En esta vídeo entrevista charlamos con la directora de desarrollo de Deep Silver, Vivien Dollinger, para saber más sobre el nuevo juego de la exitosa serie de zombis Dead Island, con el que la franquicia se toma un respiro de la acción y exploración en primera persona para abrazar el multijugador PvP y el espacio MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

En realidad, este juego no lo desarrolla Techland, estudio polaco responsable de la creación de la franquicia, sino Stunlock Studios, estudio sueco detrás de otros proyectos como Bloodline Champions. Dollinger recuerda cómo surgió esta asociación:

"Los desarrolladores de Stunlock se nos acercaron. Querían desarrollar un juego, tenían un prototipo. Y realmente encajamos con el equipo. Nos gustó su creatividad. Nos gustó su espíritu. Así que nos sentamos y pensamos qué podríamos hacer dentro del universo Dead Island".

Este nuevo Dead Island: Epidemic está ambientado cronológicamente después de los juegos de disparos y peleas cuerpo a cuerpo en primera persona de Techland.

"Desde que el virus brotó por primera vez en Banoi, donde sucedió el primer Dead Island, el virus se ha extendido y se ha desarrollado. Ha evolucionado. Por lo tanto ahora nos enfrentamos a una verdadera epidemia. Por eso le hemos puesto ese título. Y todo el mundo está infectado. Esto se refleja en el juego en que básicamente, como todos están infectados, debes elegir cómo quieres asumir la zombificación".

Puedes apuntarte ya a la beta de Dead Island: Epidemic en la web oficial si quieres entrar antes que la mayoría en el nuevo MOBA zombi... o 'ZOMBA'.

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