Skip to main content
Noticias

Primeras imágenes del RPG clásico Deathfire

Ruins of Nethermore pretende edificar sobre el legado de Wizardry, Might & Magic y Realms of Arkania.
Bengt Lemne 8 octubre 2013

Ya no es una moda pasajera con dos o tres exponentes: los RPG para ordenador de corte clásico están viviendo todo un 'revival' y el último ejemplo lo encarna Deathfire: Ruins of Nethermore, trabajo de G3 Studios que insiste en que las mazmorras en primera persona vuelven a ser relevantes. El equipo de desarrollo está encabezado por Guido Henkel, un veterano del género en cuyo CV se pueden encontrar clásicos como Planescape: Torment, Realms of Arkania Trilogy o Fallout II.

Entre los materiales difundidos a la prensa se puede leer que el estudio se siente "algo descontento con el estado actual de la industria de los juegos de rol para ordenador, donde los mundos abiertos y la caza de 'quests' dominan el género", algo que pretenden corregir o complementar estudiando títulos de aquella "Era Dorada". El resultado deriva en "un juego que presta atención a los clásicos pero que tiene un enfoque con un vigor renovado y tecnología moderna".

Deathfire: Ruins of Nethermore, por lo tanto, será un juego en primera persona con un grupo de personajes y combate por turnos que llegará a PC, Mac y Linux el año que viene.

Perfil completo 4.731 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.