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TESO: "cuando llegues al nivel 50, sólo llevarás el 30%"

Entrevista con la responsable de 'criar' los monstruos del esperadísimo MMORPG. Comentarios sobre la primera persona.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 octubre 2013

"Conforme vaya creciendo el juego, también podrás hacer que crezca tu personaje. Cuando llegues al nivel 50 será simplemente la parada matemática, pero probablemente sólo tengas sobre el 30% de tus habilidades a esas alturas de todas las habilidades que podrías adquirir en todo el juego".

Son las palabras de Maria Aliprando, diseñadora de combate con criaturas. Con esta contundente posibilidad intenta explicar a los jugadores todo lo que les quedará por delante cuando lleguen al 'level cap' de The Elder Scrolls Online y lo que irán ofreciendo las 'guilds' adicionales y otras actualizaciones del juego después de su lanzamiento en primavera.

Más comentarios sobre la vista en primera persona (no siempre tan útil) y sobre el diseño de criaturas en la entrevista completa con Gamereactor publicada ayer.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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