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Noticias

Xbox sufrió una interrupción importante en sus servidores durante casi un día que impidió que la gente pudiera jugar

Aunque ahora parece que la situación está bajo control, esto demuestra lo vulnerable que es el sistema totalmente digital.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 julio 2026

El último mes no ha sido precisamente un camino de rosas para los jugadores de Xbox, ya que Microsoft se ha deshecho de varios estudios y ha empezado a despedir a miles de personas. Para los que esperaban encontrar un poco de consuelo jugando, las malas noticias siguieron ayer.

Los servicios online de Xbox sufrieron caídas importantes durante casi toda la jornada, y los usuarios informaron de que no podían jugar, ni siquiera a los juegos que tenían en disco. Los problemas duraron muchas horas, y no fue hasta el lunes por la tarde cuando el equipo de soporte publicó que quería "pedir disculpas por la prolongada duración de este problema2, añadiendo que, aunque la situación empezaba a mejorar, los problemas seguían persistiendo:

"La situación está mejorando poco a poco, aunque es posible que los jugadores de todo el mundo sigan experimentando fallos al iniciar los juegos, además de posibles problemas para iniciar sesión y realizar compras."

Para cuando leas esto, con suerte ya debería funcionar a la perfección (nosotros no tuvimos problemas cuando lo probamos), pero esto pone de manifiesto la enorme vulnerabilidad de los sistemas totalmente digitales. Sin servidores, no tienes ni un solo juego, lo cual ha sido un tema candente desde que Sony anunciara que pasará a ser totalmente digital a partir de enero de 2028.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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