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Por qué Halo 4 no fue para Xbox One de lanzamiento

"Teníamos que haber empezado con él hace dos o tres años", aunque Phil Spencer reconoce que lo contemplaron.
Mike Holmes 28 noviembre 2013

Phil Spencer confiesa ahora que Microsoft llegó a considerar la producción de un juego de Halo como juego de lanzamiento estrella para Xbox One, pero que al final decidieron que sería mejor que 343 Industries lanzara Halo 4 en Xbox 360.

"Hace un par de años tuvimos la discusión: '¿deberíamos hacer Halo de lanzamiento y no hacer Halo 4 para el año pasado?'", cuenta Spencer a Kotaku. "Pero me comprometí a que Halo 4 estuviera hecho el año pasado, y no había manera alguna de darle la vuelta con 343 y tener un juego completo de Halo en un año. Así que seguimos con aquel plan. Me siento bien por haberlo hecho".

"A diferencia de otras franquicias que se dirigen entre 1.000 personas, Halo es 343 y ese equipo obviamente tiene un control muy cercano", continúa Spencer. "Son nuestro equipo de Halo. El debate sobre tener un juego de Halo de lanzamiento -un verdadero Halo de salida, lo que quiere decir un juego del tamaño de Halo 4 o Halo 5- tendría que haber empezado hace dos o tres años. Lo hablamos, y pensamos que sacar Halo 4 cuando salió de 343 y hacer que lanzaran de verdad su primera versión completa de Halo que habían desarrollado internamente sería genial para los clientes de Xbox 360, genial para 343 sacar algo".

Halo 4 fue la primera entrega completa de la serie desarrollada por el estudio 343 Industries y se puso a la venta justo hace un año. En nuestro reciente artículo sobre Halo repasamos cómo ha quedado el juego en los últimos 12 meses e intentamos adivinar qué depara el futuro a esta potente franquicia.

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