Un nuevo estudio ha estimado cuáles han sido los videojuegos acogidos al modelo free-to-play que más caja han hecho en 2013 y los ha clasificado en un 'top' de fácil lectura. Que nadie se alarme si no ha visto en su vida el juego que aparece en primera posición, titulado Crossfire y firmado por el estudio coreano SmileGate. Como suele ocurrir cuando los términos F2P, shooter y Asia se combinan, el concepto de juega gratis y paga por extras opcionales se degrada hasta el molesto 'pay-to-win', o ráscate el bolsillo para 'ser' mejor. Los jugadores han querido mejorar sus armas para superar a los demás en un juego que bajaron gratis tanto como para gastarse hasta 957 millones de dólares en Crossfire durante 2013. Super Data Research publica este cálculo y el top que aparece en la imagen adjunta.
Aunque muchos entienden que se trata del fenómeno free-to-play más exitoso del mundo (imagen también potenciada por su estilo e-sport y los cuantiosos premios que reparte), Leage of Legends o LoL queda en un lejano segundo puesto con 624 millones de dólares en ingresos, seguido de Dungeon Fighter Online de Nexon en tercer lugar. Wargaming, cuya central europea en París visitamos recientemente, celebra entre récords un notable cuarto puesto (¿quién se atreve ahora a tildar los tanques de propuesta "de nicho" ahora?), con 372 millones de dólares. También parece que está saliendo bien a Blizzard su experimento con las micro-transacciones en World of Warcraft, que queda séptimo con 213 millones. Finalmente, que EA haya conseguido sacar 139 millones de Star Wars: The Old Republic indica que quizá el ambicioso proyecto no era el caso perdido que muchos auguraban.
Naturalmente, los números del informe de Super Data Research, especialistas en recolectar datos relacionados con la venta de productos digitales, son estimaciones derivadas de su estudio y no cifras reales, pero aun así sirven de buena pista sobre la caja que se puede hacer en este espacio del sector.