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Comparativa: Snake PSX vs Snake Metal Gear Solid V PS4

¿Cómo recuerdas el rostro del protagonista en la primera PlayStation? ¿Cuánto crees que ha cambiado para este año?
Jonas Mäki Editor Sweden 30 enero 2014

El director nipón Hideo Kojima se conectó hace unas horas a su cuenta personal de Twitter para dejar un montaje dedicado a Solid Snake. Comparando dos primeros planos del rostro del protagonista de la serie MGS, permite a los fans disfrutar del enorme avance en detalle visual que se ha producido en las últimas décadas. A la izquierda, Snake en el primer Metal Gear Solid para PlayStation. A la derecha, el modelo del héroe producido por el nuevo motor gráfico, el Fox Engine:

En menos de dos meses, los millones de seguidores de esta serie de espionaje y ciencia ficción podrán controlar ese modelo en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, prólogo de su última aventura para PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y One.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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