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Cómo se hizo Lords of Shadow 2: la música de Óscar Araujo

Vídeo reportaje que repasa cómo fue la grabación en Abbey Road, "el mejor estudio del mundo" según el compositor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 febrero 2014

Uno de los aspectos más valorados del Lords of Shadow original fue sin duda alguna la banda sonora firmada por Óscar Araujo. Compositor, estudio y editora pretenden repetir éxito, e incluso dejar el listón más alto, con su parte final, Castlevania: Lords of Shadow 2.

A menos de un mes del lanzamiento, el siguiente diario de desarrollo en vídeo repasa la grabación de la nueva composición de Araujo en Abbey Road Studios.

El productor del juego, Dave Cox, recuerda que con la subserie de Gabriel-Drácula, frente a los Castlevania clásicos, buscaban "algo diferente, pero manteniendo la calidad, arreglos orquestales más cercanos a los taquillazos de Hollywood que la música anterior [de la serie], más inclinada hacia el jazz o el teclado".

En cuanto al contacto constante con el músico español, "mandamos a Óscar 'storyboards', el propio juego, escenas de corte, secuencias para que las musicalizara... trabajamos muy cerca del compositor". Araujo, por su parte, señala que "en un videojuego el jugador es activo; no hay una partida igual y la música se tiene que adaptar" como especialidad de este tipo de proyectos, pero reconoce que el mayor tiempo de producción permite más experimentación y libertad creativa.

El vídeo recoge otros comentarios sobre la fuerza del personaje o el que el compositor define como "el mejor estudio, la mejor orquesta del mundo" para grabar bandas sonoras.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
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