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El survival Rust cambia los zombis por osos y lobos

El juego con Acceso Anticipado ya no es un 'zombie survival'. Los animales son sustitutos temporales.
Mike Holmes 11 febrero 2014

El popular simulador de supervivencia titulado Rust se ha quedado sin zombis. Al eliminar los desarrolladores a los muertos vivientes en la última actualización, en esencia ya no se trata de un juego del prolífero subgénero 'zombie survival'.

Según explica el estudio, los zombis se han sustituido por osos pardos y lobos, aunque no se trata de un cambio permanente y otro elemento ocupará su lugar en el futuro, aunque todavía se desconoce cuál será. Al parecer y como pista, "todo será revvvelado en el futuro".

"Sí, lo hicimos", reconocen en la última entrada de blog. "Decidimos que no podíamos postergarlo más. Cuanto más tiempo dejáramos los zombis, más quejas recibiríamos cuando los quitáramos. Nos estamos obligando a sobrellevarlo. ¡Ya no somos un juego de supervivencia zombi! Han sido sustituidos por osos pardos y lobos. Los odiáis. Lo sabemos. Únicamente están rellenando el hueco por ahora. Todo será revvvelado".

Rust es un juego de supervivencia del mismo corte que el exitoso DayZ (salvo que ahora sin zombis), en el que los jugadores construyen bases para defenderse de los demás, y colaboran para superar adversidades. Está actualmente en fase de pruebas en Acceso Anticipado de Steam.

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