DriveClub, la importante exclusiva de Evolution Studios para PS4, se debió estrenar con la consola el pasado mes de noviembre, pero sufrió un retraso de última hora a pocas semanas de la fecha prevista, cayendo en el calendario a primeros de 2014. Ahora estamos en el último mes del primer trimestre, con rumores de un nuevo retraso a junio y sin noticias ni fecha oficial. En plena confusión, Scott Rohde, de Sony, comenta lo siguiente a IGN:
"Lo que puedo decir es que todo se reduce a ese principio fundamental, y es que queremos hacer juegos geniales. Y realmente no queremos lanzar un juego sin que esté listo. Y a veces -esto ocurre en el curso normal del negocio- pensamos que vamos sobre ruedas para lanzar lo que creemos que será un juego genial, y según nos acercamos, nos damos cuenta de que haríamos un flaco servicio a todo el mundo si lo sacáramos antes de estar listo".
"Por lo tanto, creo que en PlayStation, quizá más que en otros lugares, estamos dispuestos a tragarnos ese coste y volver al punto de partida y garantizar que el juego es genial antes de entregarlo. Y eso es lo que está pasando ahora mismo con ese juego [DriveClub]".
Tras estas declaraciones, cantidad de medios especulan ahora que DriveClub podría retrasarse hasta 2015, y si de hecho el desarrollo ha vuelto a empezar de cero ese sería el caso más probable, pero con estas palabras es complicado averiguar si Rohde se refiere a la decisión tomada antes del retraso original o a un movimiento más reciente. En cualquier caso, los fans de los videojuegos de carreras y de PS4 siguen pendientes de pronunciamiento oficial más claro y concreto. Si quieres saber cómo iba a ser el juego que se iba a estrenar con PS4, consulta nuestras primeras impresiones con DriveClub.