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El point & click Dead Synchronicity financiado, mira a Wii U

Consigue el presupuesto solicitado sobre la bocina. Propone objetivo extendido para la consola de Nintendo.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 abril 2014

Tras una recta final de infarto, el proyecto del estudio madrileño Fictiorama, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, ha conseguido sumar los fondos necesarios para su producción mediante el método de financiación colectiva Kickstarter.

En este preciso instante, apenas a 24 horas del fin de plazo, la campaña ha rebasado la cifra de los 45.000 dólares presupuestados (unos 32.400 euros, a los que hay que restar el corte de Kickstarter y el pago de los extras a los donantes).

Ayer mismo, apostando por un resultado positivo, el equipo anunciaba dos nuevos objetivos extendidos; las versiones de Dead Synchronicity: TCT para Android y Wii U (60.000 y 75.000 dólares respectivamente). Si bien parecen marcas inalcanzables en el tiempo que queda de campaña, como ha ocurrido en otros proyectos podrían ser adaptaciones factibles para 2015.

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today quiere llegar a finales de este 2014 a ordenadores (PC, Mac) y luego a Linux e iOS. Como se puede comprobar en el siguiente tráiler y pantallas, es una aventura tradicional point-and-click, pero con una dura ambientación distópica y una línea temporal ramificada.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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