CCP, compañía responsable del fenómeno Eve Online, anunció recientemente la cancelación definitiva de su World of Darkness, después de atravesar el proyecto un proceso de "re-evaluación". El MMORPG se anunció en 2006 y desde entonces su desarrollo ha seguido un camino lleno de baches. La cancelación resulta, además, en el despido de 56 empleados en CCP Games Atlanta, oficina de la empresa islandesa en Georgia, EEUU, que estaba al mando del proyecto.
El director general Hilmar Veigar Pétursson asegura en comunicado oficial que "ha sido una de las decisiones más duras que he tenido que tomar, pues siempre me encantó y valoré la idea de una experiencia 'sandbox' ambientada en ese universo, y durante años he visto cómo el equipo luchaba con pasión para hacerla realidad", agradeciendo su esfuerzo a todos los implicados, especialmente los afectados por los despidos.
Sin embargo, el proyecto les quedaba grande, pues "soñábamos con un juego que os pudiera transportar completamente a la enorme fantasía de World of Darkness, pero tenemos que admitir que nuestros esfuerzos se quedaban lamentablemente cortos".
A partir de ahora, confirma el líder, la compañía "se unificará en el universo EVE, colocándonos en una posición más fuerte para avanzar, y estamos más comprometidos que nunca en solidificar EVE como el universo de juego más grande del mundo".
Si bien la decisión de cancelar World of Darkness no sorprende a muchos viendo su tortuoso pasado, siempre es una pena ver cómo termina en la papelera un proyecto que ilusiona tanto sobre el papel. Los fans seguirán esperando un MMO de vampiros, o basado en World of Darkness, durante algunos años más.