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Las 32 imágenes del nuevo juego de Zelda para Wii U

Hyrule Warriors está casi terminado y llega a Japón el 14 de agosto, allí sí, con 'Zelda' como parte del título. Nuevas imágenes de Link, Inpa, Shia o Valga.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 23 mayo 2014

Imágenes de Link en Hyrule Warriors.

En occidente Nintendo ha procurado siempre que los derivados de su serie más legendaria no llevaran el título The Legend of Zelda, pues lo reserva para los lanzamientos principales de la franquicia (aventuras producidas por Eiji Aonuma). Por eso Wii recibió el juego de disparo con ballesta Link's Crossbow Training y Wii U recibirá este año Hyrule Warriors, un juego de acción contra muchedumbres al estilo Dynasty Warriors firmado por Tecmo Koei (cruce similar, por ejemplo, a One Piece: Pirate Warriors 2). Sin embargo, en Japón la cosa cambia, pues la compañía sí que apuesta por el título Zelda como gran gancho comercial para vender un juego de Wii U que tiene ambiciosas aspiraciones.

Desde aquel territorio, con la publicación de la web oficial del juego, se difunde una nutrida galería de hasta 32 capturas de pantalla del juego de combate. Algunas están especialmente dedicadas a unos personajes que, como ocurre con los Dynasty Warriors, tienen un protagonismo diferente al de las aventuras del juego de Nintendo.

Aparte de un Link con diversos escudos, espadas y accesorios, la galería presenta a una Inpa venida directamente de Skyward Sword, a una bruja que bien podría salir de Layton vs Phoenix Wright y a dos personajes de marcado estilo Tecmo: la sinuosa Shia y el portentoso Valga.

Haz clic para ampliar las capturas:

Imágenes de Impa en Hyrule Warriors.

Imágenes de los escenarios de Hyrule Warriors.

Imágenes de combate en Hyrule Warriors.

Imágenes de Shia en Hyrule Warriors.

Imágenes de Valga en Hyrule Warriors.

El hechicero de Hyrule Warriors.

Logo oficial japonés de "Zelda" Hyrule Warriors para Wii U.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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