Hace un par de semanas Bethesda tuvo que confirmar los temores de los fans consoleros de Elder Scrolls: que el reciente The Elder Scrolls Online no estaría en sus máquinas el mes que viene, pero que el estudio contaba con unos seis meses más para lanzar el MMORPG en PS4 y Xbox One antes de terminar el año.
Sin embargo, en nuevas declaraciones a IGN, el director creativo Paul Sage dice ahora que el objetivo es lanzar antes de 2015, pero que no puede prometer que lo vayan a cumplir.
"Os diré que estamos trabajando contrarreloj para que eso se cumpla", asegura el líder del proyecto. "No puedo garantizar nada, eso sería insensato, pero sin duda estamos trabajando con esa meta en mente".
Antes de terminar la versión consolas, Zenimax Online debe solucionar ciertos errores que todavía afectan a la experiencia en PC. Algunos los recogimos en su día en nuestro análisis de TESO.