Nuestro compañero Christian de GR Alemania puso recientemente el micro a Robert Tatnell, del talentoso estudio Arrowhead, para conocer un poco mejor cómo intentan modernizar el querido clásico Gauntlet. Bajo la entrevista completa en vídeo, algunas citas en español y el último tráiler del juego.
"Creo que la sensación de jugar con diferentes héroes y combinar cómo colaboran para luchar contra muchos monstruos es muy buena", entiende Tatnell sobre las habilidades asimétricas de los distintos personajes, y sobre trabajar en equipo con otros jugadores para sacar todo el jugo a la experiencia.
Naturalmente, dado el pedigrí del estudio (Magicka, The Showdown Effect y demás), fastidiar a los amigos también es un aspecto importante. De hecho, "eso es algo que nos gusta hacer con los juegos de Arrowhead, mantener esa capacidad caótica para incordiar a los demás un poquitín. Actualmente estamos trabajando para descubrir la mejor forma de hacer eso mismo".
Viendo el juego y la descripción del equipo, notamos que, en general, parece una experiencia que se presta especialmente bien al co-op de sofá, por lo que preguntamos cómo es que se dirige a PC y no a consolas. "Estamos trabajando para llevarlo a Steam", recuerda el portavoz del equipo, "y lo que eso conlleva es que realmente también lo llevaremos a las Steam Machines. Por lo tanto vamos a ponerlo en la TV en ese sentido, trabajando con Steam y llevándolo a sus máquinas".
Al insistirle para que aclarara el tema, Tatnell reconoce finalmente que "por el momento no hay planes para [llevar {Gauntlet} a] consolas".
Para toda la información sobre el juego, recomendamos el artículo especial Gauntlet: provocando escalofríos como en 1985. A continuación, el tráiler E3 2014 del clásico arcade revitalizado: