Skip to main content
Gamereactor Noticias Beyond Cars
Noticias

Así es el nuevo juego de Criterion

El estudio británico cambia los coches por carreras extremas, desarrollando su juego más grande con vehículos de todo tipo, por tierra, mar y aire.
Mike Holmes Actualizado 29 junio 2015

Más de uno se asustó/extrañó cuando Criterion anunció que dejaba las carreras. Pero no había que seguir la declaración al pie de la letra. El estudio británico se aleja de sus Burnouts y Need for Speeds, sí. Se aleja de los coches de toda la vida. Pero no de las carreras. Ni de los choques espectaculares.

Helicópteros, paracaídas, trajes de caída libre, lanchas, todoterrenos... una enorme variedad de vehículos distintos se podrán controlar para competir en las carreras extremas del nuevo proyecto de Criterion. Sin embargo, todavía está muy verde y no tiene ni título, por lo que el equipo lo ha presentado con un montaje conceptual.

Según ese vídeo (bajo estas líneas), se está convirtiendo en el juego más grande que haya hecho jamás el estudio. Habrá que esperar bastante para volver a saber de él, mientras otros estudios de EA se relevan en Need for Speed.

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.