Más de uno se asustó/extrañó cuando Criterion anunció que dejaba las carreras. Pero no había que seguir la declaración al pie de la letra. El estudio británico se aleja de sus Burnouts y Need for Speeds, sí. Se aleja de los coches de toda la vida. Pero no de las carreras. Ni de los choques espectaculares.
Helicópteros, paracaídas, trajes de caída libre, lanchas, todoterrenos... una enorme variedad de vehículos distintos se podrán controlar para competir en las carreras extremas del nuevo proyecto de Criterion. Sin embargo, todavía está muy verde y no tiene ni título, por lo que el equipo lo ha presentado con un montaje conceptual.
Según ese vídeo (bajo estas líneas), se está convirtiendo en el juego más grande que haya hecho jamás el estudio. Habrá que esperar bastante para volver a saber de él, mientras otros estudios de EA se relevan en Need for Speed.