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Aparece Rise of the Tomb Raider para PS3 y Xbox 360

El camino inverso de los refritos 'next-gen' es el de los proyectos aún intergeneracionales, despertando el temor de una explotación a medias del nuevo hardware.
Mike Holmes 16 junio 2014

La nueva aventura de Lara Croft, Rise of the Tomb Raider, se presentó para sorpresa de muchos justo hace una semana con el tráiler que puedes reproducir bajo estas líneas. Su anuncio significó la confirmación de que Crystal Dynamics se encuentra desarrollando una segunda parte en condiciones del 'reboot' de Tomb Raider con el que triunfaron el año pasado, devolviendo a la heroína a primera plana y contando su primera aventura con un estilo cinematográfico moderno.

El juego se anunció durante la conferencia de prensa pre-E3 de Microsoft, por lo que se da por hecho que estará en Xbox One como mínimo, pero también es muy probable que llegue al menos a PS4 y PC. Es evidente que si Microsoft hubiera firmado con Square Enix algún acuerdo de exclusividad, lo habrían anunciado a bombo y platillo en la feria angelina.

Pero, además, aparte de estas plataformas, quizá también se debería añadir Xbox 360 y PS3, pues la versión británica de Amazon recoge una ficha de producto que sugiere una versión para esas dos consolas viejas. Todavía no hay confirmación oficial para ninguno de los sistemas, pero no suena descabellado.

Sin embargo, de confirmarse la calidad de juego a caballo entre dos generaciones, este proyecto generará los mismos temores que otros en circunstancias similares: ¿aprovechará realmente lo que pueden dar de sí las nuevas consolas? Por supuesto, siempre podría seguir el ejemplo de títulos como Forza Horizon 2, con un mismo concepto pero distintos estudios y tecnologías en Xbox One y Xbox 360.

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