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Ubisoft Toronto tiene tres juegos secretos, dos propios

Jade Raymond enumera a Gamereactor los cinco trabajos que se reparten sus equipos en la ciudad canadiense.
Redacción 4 julio 2014

Jade Raymond explicó en GRTV hace más de un año cómo habían montado y pretendían hacer crecer el ambicioso proyecto que es Ubisoft Toronto, y la semana pasada volvió a dedicarnos unos minutos (en el vídeo a continuación) para comentar el actual flujo de trabajo de la compañía que dirige, actualmente inmersa en hasta cinco proyectos diferentes.

Se sabe que el estudio colabora en Assassin's Creed: Unity y también echan un cable en Far Cry 4. Raymond confirma que la empresa ha contratado ya a 350 empleados y planea crecer hasta una plantilla de 800, pero cree que incluso podría crecer todavía más.

"Estamos trabajando en cinco proyectos a la vez, por lo que seguimos con el crecimiento y la evolución del estudio", explica la directora general de Ubi Toronto. Por lo tanto, para completar esos cinco, "tenemos tres proyectos sin anunciar, dos de ellos los estamos liderando nosotros". Esto significa que en el entramado de proyectos multi-equipo de toda Ubisoft, el estudio de Toronto desarrolla dos juegos propios y participa en tres títulos que encabezan otros estudios de la organización.

"Ya somos 350 [empleados], así que naturalmente ya estamos casi en el ecuador de nuestro objetivo de 800 [empleados en 10 años]. Y el estudio podría incluso crecer más allá. Creo que ahora lo principal para nosotros es mantener esa sensación cultural como si fuera un estudio pequeño, por mucho que sigamos creciendo y ahora estemos trabajando en varios proyectos. Por lo tanto estamos en una fase completamente distinta; antes todo el mundo estaba trabajando en un mismo equipo, y ahora la gente se reparte entre cinco proyectos distintos"

Dale al play en el vídeo anterior para ver todas las declaraciones de Jade Raymond o accede al reportaje completo para leer las respuestas en español.

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