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Dying Light: "El personaje se desarrolla actuando"

Según Binkowski, "para ser mejor en combate tendrás que empezar por reventar cráneos".
Mike Holmes Actualizado 15 julio 2014

Hemos podido hablar con Maciej Binkowski, diseñador jefe de Dying Light, y le hicimos unas cuantas preguntas sobre el juego de supervivencia zombi con elementos de parkour.

"Al principio eres un poco torpe. El personaje se desarrolla actuando. Es decir, si quieres correr mejor, tendrás que correr mucho. Saltar, escalar, deslizarte... En cambio, si quieres ser mejor en el combate, tendrás que empezar por reventar cráneos".

Luego, Binkowski reiteró que los jugadores tendrán que elegir cómo quieren jugar: "En Dying Light, el combate es solo una opción. Como habréis visto [en la demo del E3], no siempre es la mejor opción. A veces es mejor esconderse o huir. Este mundo es oscuro y peligroso, en tus manos queda decidir lo que quieres hacer para sobrevivir en él".

Perfil completo 4.806 artículos publicados
Datos del juego Dying Light
Género Action
Desarrollador Techland
Editor Warner Bros. Interactive Entertainment
Fecha de lanzamiento 28 enero 2015
Plataformas
PC PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X
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