Skip to main content
Gamereactor Noticias Hyrule Warriors
Noticias

Usurpan el Árbol Deku; detalles finales Hyrule Warriors al caer

Nintendo confirma que no habrá multijugador cooperativo online. Presentación Direct la próxima madrugada.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 agosto 2014

A los que fruncen el ceño cada vez que descubren alguna de las libertades que se ha tomado el equipo de Omega Force, sacando del canon elementos míticos del universo de Legend of Zelda para dar forma al 'crossover' Hyrule Warriors, el último vídeo del juego les servirá, cuando menos, como un argumento más para su causa.

En el montaje se puede ver a Lana, único personaje jugable del título creado para la ocasión y no salido de las aventuras de Nintendo, 'trabajando' nada menos que en el interior y exterior del legendario Árbol Deku, empleando un bastón hecho con sus ramas, aireando una Hoja Deku mágica a lo Wind Waker y hasta aprovechando el apoyo de un Retoño del venerable protector del bosque.

Sin embargo, quizá esos jugadores deberían relajarse y entender Hyrule Warriors como lo que es, pues nuestras últimas impresiones fueron muy positivas y colocaban esta colaboración como la mejor forma de entrar en este estilo de juegos de Koei Tecmo, donde manda el combate contra hordas.

Si no te choca que Link, Ruto, Zelda, Maripola o Fay luchen juntos en un plantel de más de 10 personajes jugables, debes saber que la próxima madrugada podrás seguir una presentación Hyrule Warriors Direct con los detalles definitivos del juego.

En una nota relacionada, el equipo de desarrollo ha tenido que confirmar con un tweet en Japón que Hyrule Warriors no contará con multijugador cooperativo online, sino con co-op a dobles en dos pantallas gracias al GamePad y opciones online para otras cosas.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.