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Más detalles sobre la historia de Assassin's Creed: Rogue

El tráiler español del último AC para PS3 y Xbox 360 deja helados a los assassin, pues el protagonista se ha cambiado de chaqueta y hace de cazador para los templarios.
Mike Holmes 6 agosto 2014

Tras la insistencia en los últimos días de los típicos rumores y filtraciones, Ubisoft se vio obligada a hacer oficial el desarrollo y próximo lanzamiento de Assassin's Creed: Rogue, la entrega para las viejas consolas PS3 y Xbox 360 (el comunicado no menciona PC) que llegará al mercado el 11 de noviembre, justo dos semanas después del lanzamiento del más importante Assassin's Creed: Unity para PC, PS4 y Xbox One.

En otra colaboración multi-estudio de las que acostumbra el sello galo, el juego está desarrollado por el equipo líder Ubisoft Sofia en colaboración con Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan y Bucharest. En cuanto a la propuesta de juego, Rogue se centra algo más en el combate naval incorporando un nuevo navío, el Morrigan. A continuación, el tráiler con voces en castellano y algunas pinceladas sobre el guión que no venían en el comunicado español sobre lo que promete ser "el capítulo más oscuro de la franquicia" hasta la fecha:

La traición puede hacer cosas terribles en la psique de una persona. Tras salir fatal una misión para la Hermandad de los Assassins, Shay Patrick Cormac abandona la Orden, provocando que sus anteriores hermanos atenten contra su vida. Naturalmente, lo que no te mata te convierte en un cazador. Ahora Shay sigue el camino de la venganza, persiguiendo a los Assassins y eliminándolos de forma sistemática.

Ambientado en el siglo XVIII durante la Guerra de los Siete años, Rogue completa la saga en Norteamérica que comenzó con Assassin's Creed III y siguió con Assassin's Creed IV: Black Flag. Pasando de leal hermano Assassin al cazador predilecto de los templarios, Shay viajará a través de la parte ártica del Atlántico Norte, el valle del Apalache y una abarrotada Nueva York en su misión por destruir a los Assassins.

El comunicado sí confirma que este es el proyecto que hasta ahora se conocía en 'secreto' como Comet, y el director del juego Martin Capel celebra que el juego "ofrezca la oportunidad exclusiva de jugar como un templario".

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