Ayer charlamos con Julian Gerighty, director creativo de The Crew, quien tenía muchas cosas que contar sobre la reciente beta del juego, la inminente segunda beta, una posible tercera beta para consolas y los planes del estudio para el MMO de carreras post-lanzamiento.
"Estamos haciendo una segunda beta que va a ser esencial para limar las últimas cosas, para garantizar que nuestro lanzamiento esté libre de bugs dentro de lo posible", describe el director sobre estas fases de pruebas. "Después de eso quizá otra prueba beta en algunas otras plataformas, ¿quién sabe? La verdad es que estaría genial hacerlo".
"Y luego el lanzamiento", señala Gerighty. "Y para mí el lanzamiento es solo el primer paso. Es algo que hemos comentado alguna vez, pero hemos negociado el apoyo al juego por parte de el equipo al completo trabajando durante un año desde el lanzamiento, lanzando funciones, contenido... gratis".
Reproduce la entrevista completa más abajo para ver con qué se queda el director de la primera beta cerrada, y qué funciones va a cambiar el equipo en base al 'feedback' de los fans.