Con el siguiente vídeo puedes ver cómo interpreta Obsidian -con los medios disponibles en 2014- el estilo RPG de los años 90, tras triunfar entre los fans con una campaña de financiación Kickstarter que recaudó más de 4 millones de dólares.
En esta demostración/presentación de Pillars of Eternity de más de 20 minutos, el director de proyecto y diseñador principal, acompañado del programador jefe y productor ejecutivo, enseña cómo está quedando el juego, desde la creación de personaje hasta los combates o interacciones en diversos entornos.
Este juego de estilo clásico pretende recuperar el sabor de joyas como Baldur's Gate, haciendo énfasis en tres aspectos principales:
- Exploración de preciosos entornos.
- Una historia muy rica y que responde a las elecciones del jugador.
- Combate táctico basado en grupos.
El gameplay pertenece a la backer beta, versión de Pillars of Eternity que dejan probar desde hoy mismo a los jugadores que aportaron su granito de arena al proyecto rascándose el bolsillo: