En la Gamescom de la semana pasada pudimos ponernos al día con Yong Woo, productor de juego senior, para saber más sobre Hearthstone, las reacciones ante La Maldición de Naxxramas, el surgimiento del juego como un eSport y lo que viene después para estos populares duelos de cartas digitales.
"Me gustaría decir que {Hearthstone} ha sido una genial experiencia de aprendizaje para todos los que formamos el Team 5, el equipo de Hearthstone [en Blizzard]", reconoce Woo. "No queríamos llegar a esto diciendo 'oh, sabemos exactamente qué es lo que quiere todo el mundo y así es exactamente cómo queremos hacer las cosas'. Con Naxxramas todo ha sido cuestión de ampliar los límites de lo que es posible hacer con un juego de cartas digitales. Tradicionalmente lanzas una serie de sobres de cartas, porque eso es básicamente lo único práctico que puedes hacer cuando hablas de una forma física de distribuir cartas. Pero con Naxxramas hemos querido decir 'mira, somos un juego de cartas digitales, ¿cómo podemos evolucionar el género de las cartas coleccionables? ¿Cómo podemos hacer las cosas de otra forma?'"
Entonces, querrán saber los muchos fans, ¿después de La Maldición de Naxxramas qué toca en Hearthstone: Heroes of Warcraft?
"Nuestra próxima expansión será en realidad un nuevo conjunto de sobres de cartas".