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"NBA 2K15 es mucho más que el año pasado"

Hablamos con el productor senior Rob Jones sobre el juego que sale justo hoy en España. Mejoran aspectos como los rebotes o... el pelo de los jugadores.
Bengt Lemne 10 octubre 2014

Pusimos el micro al productor senior Rob Jones para hablar de baloncesto y conocer mejor la edición de este año de la laureada serie NBA 2K. En la entrevista se tocan detalles como el pelo animado o la dificultad que conlleva recrear el contacto físico del deporte en la consola.

"El juego es eso y mucho más que el año pasado", asegura Jones para resumir su extensa respuesta sobre las novedades en esta segunda entrega para las consolas de nueva generación.

Aparte de comentar la animación del pelo como un detalle visual que no se puede encontrar en otros juegos de deporte, Jones deja otro ejemplo que importa más a los jugadores, sobre cómo han trabajado para mejorar la respuesta en la cancha, específicamente en cuanto a los rebotes:

"El año pasado una de las cosas que no nos gustó cómo quedaron fue cuando, en ocasiones, podías estar colocado en el lugar exacto, darle al botón y el jugador no saltaba o saltaba y perdía el rebote. Y eso es frustrante para el usuario, porque lo has hecho todo bien y por lo tanto el resultado debería encajar con lo que has hecho. Así que lo hemos mejorado".

NBA 2K15 llega hoy mismo a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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