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"Personajes de Dragon Age: Inquisition deben complementarse"

Flynn en Gamereactor: "no te interesa que todos los personajes que tengas en el grupo sean iguales".
Mike Holmes 17 octubre 2014

Recientemente entrevistamos a Aaryn Flynn, de Bioware, para tratar el desarrollo del nuevo juego de Dragon Age que va a llegar pronto a las tiendas, entender cómo responde el estudio a las opiniones de los fans y descubrir cómo han dado forma al reparto de personajes que protagonizará Inquisition.

"Uno de los principales objetivos que hemos tenido para Dragon Age: Inquisition es garantizar que los personajes en el grupo, los personajes que vas conociendo, se complementen entre sí", recuerda Flynn. "Por lo tanto hay que asegurar que no te interese tener personajes que sean todos iguales".

Algunos personajes de Dragon Age: Inquisition.
En Inquisition aparecen algunos personajes que se estrenan ahora en la franquicia. En la entrevista (bajo estas líneas en vídeo), después de explicar Flynn cómo crearon estos otros protagonistas, toca el tema del difícil equilibrio entre sus características y de su credibilidad:

"Tienes que presentar personajes equilibrados, que les gusten a parte de la gente y que no les gusten a otros. Vas a interactuar con ellos y quizá aprecies algunas de sus cosas. Pero el verdadero potencial de los personajes es ir conociéndolos capa por capa, garantizar que puedas ahondar en esas cosas, entender por qué son como son. Para conseguirlo, los guionistas trabajan muy duro junto a los diseñadores".

Dragon Age: Inquisition llega a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el 20 de noviembre, y desde ayer puedes leer nuestra impresión final tras una partida en un entorno nocturno y lluvioso.

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