En un reciente evento de vistazo final a Far Cry 4 celebrado en París pudimos echar unos minutos con el director creativo del juego, Alex Hutchinson, quien nos contó unas cuantas cosas sobre la última entrega de la longeva y exitosa serie de FPS de mundo abierto.
Como uno de los temas destacados, Hutchinson dejó algunos comentarios de interés sobre las diferencias (y parecidos) que pueden esperar los jugadores cuando comparen las versiones del juego para la generación antigua de consolas frente a las tres versiones dedicadas a hardware más moderno.
El caso es que a nivel de sistema de juego, posibilidades y situaciones, el equipo quiere que todas las experiencias sean "idénticas" sin importar la plataforma de juego elegida. El director dice que "el juego será prácticamente igual".
Dicho esto, naturalmente habrá algunas diferencias en algunos aspectos, y no sólo en los gráficos, pues Hutchinson confirma que "habrá algunos encuentros más en las nuevas consolas, un poco más de densidad, pero por lo demás, idénticas".
"Pero tienes un montón de características de todo tipo [en PS4, Xbox One y PC]", recuerda el de Ubisoft. "Tienes un nuevo motor de iluminación en la 'next-gen'. Tienes unos fur shaders [efecto de pelaje] geniales en todos los animales. Mejores reflejos y físicas en el agua. Así que son montones de mejoras visuales para los usuarios de PC y de las nuevas consolas".
En el mismo evento nos sentamos con la última versión del juego, y ya puedes conocer todos los detalles sobre Far Cry 4 con nuestra impresión final.