Nintendo podría hacer buena caja lanzando nuevos personajes y escenarios como DLC (contenido adicional descargable) de pago para el inminente Super Smash Bros. for Wii U y el reciente Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, una práctica enormemente extendida en juegos de todo género de otras compañías pero que la firma de Kyoto está probando poco a poco, estudiando la respuesta de sus fans, con títulos como Hyrule Warriors o Mario Kart 8. Sin embargo, el líder de la serie Smash, Masahiro Sakurai, entiende esta estrategia como un riesgo ante una comunidad que su equipo cuida con especial atención, y asegura que la compañía no tiene planes de lanzar nuevos personajes previo pago. Según cuenta a Video Gamer:
"Entiendo que el DLC podría aportar mucho al atractivo de Smash Bros, y que gran parte de la ilusión por estos juegos viene de descubrir qué personajes aparecerán en plantilla, por lo que creo que los fans podrían disfrutar con un DLC que mantuviera esta ilusión".
Visto así, Sakurai ve el potencial para sus seguidores (y seguro que también el potencial económico), pero al nipón le preocupa lo que puedan pensar esos jugadores sobre el juego que acaban de comprar y el trabajo que ha realizado su equipo:
"Sin embargo, creo que podrían criticar y decir que estamos recortando el contenido para vender los personajes uno por uno, o que estamos añadiendo cosas a posteriori que deberían estar ahí desde el principio".

Por esta honrosa razón, y reconociendo que la creación de cada personaje supone una gran inversión de recursos, de momento no habrá DLC de pago y el único luchador adicional será Mewtwo, un regalo primaveral para los que compren el juego en ambas versiones:
"Lo que puedo decir ahora mismo sobre el DLC de pago es que no estamos trabajando en nada por el momento. Hemos destinado todo nuestro esfuerzo a hacer el juego en sí".
Lógicamente, pasados unos meses como ha ocurrido con Mario Kart 8, el equipo tendrá las manos más libres y podrá invertir esos recursos, y por entonces es probable que Sakurai vea con mejores ojos la creación de nuevos personajes de pago. Y si llegan varios gratis, nadie se quejará.
Como última declaración respecto al plantel de luchadores, el director también descarta la idea de incorporar los carismáticos mandamases de Nintendo (Satoru Iwata, Reggie Fils-Aime, Shigeru Miyamoto) como personajes jugables:
"No creo que la incorporación de estos personajes fuera tan interesante para el público general".
Super Smash Bros. for Wii U sale en España en una semana con las figuras Amiibo. Pronto podrás leer nuestro análisis, pero pinta genial.