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Sin Xbox 360 ni PS3, Mass Effect 4 llegará más lejos que Dragon Age: Inquisition

El director y contactos del estudio aseguran que el vehículo de combate Mako cambiará radicalmente.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 3 febrero 2015

Al anunciar EA hace unos días que Dragon Age: Inquisition se había convertido en el mayor lanzamiento de BioWare hasta la fecha, algunos jugadores se mostraron preocupados por si este éxito podría tener un impacto sobre el estilo o la propuesta del próximo Mass Effect (que debería llegar el año que viene). Sin embargo, Aaryn Flynn, director general de los estudios Edmonton & Montreal, ha decidido pasarse por la comunidad Neogaf para garantizar que esto no ocurrirá, empleando el retorno de Mako (un vehículo de combate de la entrega original) como muestra de que Mass Effect 4 se fijará más en su valioso pasado que Dragon Age:

"El próximo Mass Effect beberá (así debe ser) de su propio pasado rico y exitoso, más de lo que tenía que hacerlo DAI. Tomad por ejemplo el Mako, algo que ya hemos enseñado en forma de prototipo. Lo tuvimos en ME1, y recuperarlo tiene más que ver con la sensación de que podemos hacerlo mucho mejor que antes y cumplir la promesa original de su mecánica de juego".

"Eso no tiene nada que ver con DAI. De hecho, llegaría a decir que abandonar las consolas más viejas ha tenido un impacto mayor sobre los objetivos generales del sistema de juego del nuevo Mass Effect que lo que llegó a conseguir con éxito DAI. Estamos muy orgullosos de lo que ha conseguido DAI, pero eso no quiere decir que defina una 'plantilla' sobre cómo deben ser los otros juegos que hagamos. Cada franquicia de juegos tiene que innovar y mejorar su experiencia en base a lo que mejor se le da, y no fijándose en lo que ha tenido éxito en otro juego".

Por otro lado, la fiable fuente con contactos en el sector Shinobi602, quien ya filtrara los últimos detalles de Mass Effect 4 hace unos días, también se ha animado a compartir su opinión en la misma comunidad respecto al vehículo Mako, asegurando lo siguiente:

"[La nueva versión de Mako] se pretende que sea un vehículo de exploración de despliegue rápido (...) parece que se controla muy bien en el gameplay de prototipo, con gran velocidad y maniobrabilidad, nada que ver con la versión anterior".

Aunque esos rumores previos apuntan a 2016, Mass Effect 4 (que será bautizado con otro título cuando se produzca el anuncio oficial) todavía no tiene fecha, pero sí plataformas confirmadas: PC, PS4 y Xbox One.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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