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Atasco: Ace Combat 3DS + despega el mismo día que monstruos y máscaras

Bandai Namco re-lanza Assault Horizon Legacy en una versión más nintendera el mismo día que salen 3DS, Monster Hunter y Zelda.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 febrero 2015

Quedan dos viernes. El próximo 13 de febrero puede ser tan increíble como al mismo tiempo terrible para los fans de 3DS más entusiastas. Aquellos que quieran adquirir la portátil nuevo modelo New 3DS o New 3DS XL probablemente ya habrán decidido si quieren acompañarla de juegos tan esperados (y que salen el mismo día) como Monster Hunter 4 Ultimate o The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (o incluso ambos, si se lo pueden permitir), para disfrutar del mejor efecto 3D y el control adicional de cámara.

Ahora, en un movimiento que podría considerarse temerario en la jerga de la aeronáutica, Bandai Namco acaba de anunciar que Ace Combat: Assault Horizon Legacy + despegará justo el mismo día que esos tres otros artículos de perfil alto. El juego costará unos 40 euros.

Coincidencias extrañas aparte, si te gustan más los combates aéreos que las aventuras de fantasía, deberías saber que este título es prácticamente el mismo juego que 3DS recibió hace tres años, a finales de 2011. Entonces, ¿qué significa ese más? Sin haber recibido más detalles, el '+' significa una colaboración más cercana con Nintendo: compatibilidad total con el stick-C de New 3DS para la cámara y con los botones adicionales ZR-ZL para mejor maniobrabilidad (aparte del efecto 3D más agradable, que ya impresionaba en el juego original), y por otro lado aviones con temática Nintendo mediante Amiibo o ítemes in-game. Esto quiere decir que se pueden desbloquear coloridas 'skins' de Capitán Falcon, Mario o Samus para las aeronaves conectando con los muñecos Amiibo (compatibilidad de serie en New 3DS, pronto en las 3DS normales) o encontrando bloques de interrogación en el mapa que esconden súper-estrellas.

Con las siguientes 20 pantallas puedes ver cómo quedan estos diseños Nintendo en un juego de combate aéreo que, todo sea dicho, está realmente bien, pero ten en cuenta que los looks también afectan a la configuración y 'stats' de cada avión:

" Pero no se tratará solo de que el avión luzca un aspecto relacionado con el personaje en concreto, sino que cada personaje tendrá efecto sobre las características de dicho avión. El icónico Mario estará vinculado al F-22, que es uno de los aviones más famosos y potentes de la actualidad y está preparado para el combate aéreo y terrestre. Bowser, el eterno rival de Mario, estará vinculado al A-10ª, que es el avión más potente para el ataque a tierra. ¡Con Bowser, el avión aumentará su resistencia y su potencia de ataque y se convertirá en un impresionante tanque aéreo! "

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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