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El terror interactivo llega a las librerías

Ya a la venta el primer ensayo español sobre el 'survival horror'.
Julián Plaza Actualizado 13 febrero 2015

Portada de "Maestros del Terror Interactivo", de la serie Autores y Maestros del Videojuego.

Cada vez es más habitual encontrar ensayos y reflexiones sobre el videojuego en las librerías del país. Lo dice alguien que ha estado trabajando en una durante bastante tiempo. En esta ocasión hablamos de "Maestros del Terror interactivo", la obra de Carlos Ramírez (licenciado en Periodismo y Máster en Guión, Narrativa y Creatividad Audiovisual), quien expone su particular visión sobre cómo los videojuegos sirven para expresar y transmitir el miedo.

Si echasteis en falta alguna mención en nuestra Retrospectiva: Historia de los videojuegos de terror, quizás la encontréis en el libro, que repasa obras tales como Alone in the Dark, Clock Tower o Deadly Premonition.

El libro se enmarca dentro de la colección de libros especializados en videojuegos lanzados por Editorial Síntesis junto con la Universidad de Sevilla, en la que otros tomos tratan aspectos referidos al desarrollo, el guión y las aventuras gráficas.

De nuevo, los estantes de las librerías españolas están cada vez más habituados a encontrar publicaciones sobre el mundo del videojuego. Recientemente han salido a la venta Vida Extra o Letras Pixeladas vol. 2, sendas publicaciones bajo el sello de periodistas especializados en el sector, desarrolladores y profesionales de otras ramas que analizan el género desde distintas perspectivas.

También empiezan a aparecer las primeras editoriales especializadas, como Héroes de Papel (la antigua Ediciones Arcade), en una muestra de la buena salud de la que goza la palabra escrita en España en cuanto a videojuegos se refiere. Y ahora, gracias a "Maestros del Terror interactivo", tenéis la oportunidad de aprender un poco más sobre cómo los videojuegos utilizan sus dotes expresivas para hacernos saltar de la silla, despertar al perro, sudar el mando o tener pesadillas.

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