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GR Academy: "es más fácil empezar desarrollando una app"

Højengaard describe a los suscriptores su experiencia como veterano en títulos 'AAA' como Crysis 3 o Hitman.
Redacción Actualizado 13 febrero 2015

Rasmus Højengaard, protagonista la otra semana en Gamereactor Academy y miembro clave en el equipo de Ryse: Son of Rome, Hitman o Crysis 3, recuerda en este breve avance cómo puede ser más fácil meterse en el desarrollo de juegos empezando por hacer apps que "cuestan mucho menos tiempo y dinero".

Su sesión completa se emitió por primera vez el pasado 5 de febrero sólo para los suscritos a la GR Academy, y sigue disponible junto a la de para todos los que se hayan apuntado, incluyendo lecciones y consejos sobre la industria y sobre cómo se hacen los videojuegos.

Este inédito espacio online consiste en una serie de vídeos extensos y en profundidad con los que ofrecemos a los espectadores consejos, orientación e información sobre el desarrollo de juegos, la inspiración para ponerse en marcha y la formación necesaria. La fuente principal son sesiones grabadas tanto con profesionales de primera línea como con miembros del sector menos conocidos. La intención es proveeros a los futuros desarrolladores del conocimiento y detalles específicos que necesitáis para hacer carrera en el sector en el futuro.

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