Tras este tráiler del aterrizaje con paracaídas y traje aéreo de Just Cause 3, Roland Lesterlin nos cuenta lo atractivo que resulta el juego a nivel de desarrollo. El director recuerda que la llamada para llevar a cabo la nueva aventura de Rico Rodriguez fue una de esas fáciles de responder. La tercera parte de este alocado 'sandbox' de acción todavía está expandiendo sus posibilidades y, si mientras en Just Cause 2 podíamos usar hasta dos ganchos para lanzarnos por el escenario a toda velocidad, en esta ocasión los desarrolladores han ampliado el número a tres y todavía están barajando el aumentarlo.
Roland Lesterlin afirma que resulta verdaderamente divertido materializar todo lo que les viene a la cabeza en Just Cause 3:
<i>"Es un juego para desarrolladores. Todos quieren hacer uno. La gente viene con sus propias ideas, no hablamos de un juego que se disfruta jugando, también se disfruta haciéndolo. Mucha gente metida en el mundo del desarrollo juega a Just Cause 3 y se pregunta '¿cómo diablos han hecho eso?'. Ha sido increíblemente divertido ir cada día a trabajar. Aprendes cada día algo nuevo y eso me recuerda a lo que sientes cuando juegas a la serie Just Cause".</>
Para más detalles, nuestras primeras impresiones o la entrevista al completo a continuación: