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Análisis de Bloodborne, gameplay exclusivo

El juego pinta absolutamente genial (si te atreves) tras 36 horas y 14.999 caracteres. Capturamos su primera media hora en PS4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 marzo 2015

Hemos atado a nuestro Julián Plaza a su sillón durante los últimos días y le hemos prohibido quejarse o maldecir cada vez que le mataran en Bloodborne. Aun así, 'solamente' ha podido echar 36 horas de juego a la flamante exclusiva de PS4, y asegura que no sería justo emitir un veredicto definitivo hasta poder jugar unos días más y probar bien el modo online. Bueno, no nos parece mal, y ahí le hemos dejado, con los dedos sangrando. Eso sí, no sin antes haberle liberado esta mañana un rato para escribir un análisis preliminar del juego, a falta de las conclusiones necesarias mencionadas:

Bloodborne - análisis primeras 36 horas.

Como puedes comprobar con su texto en profundidad (que también incluye una colección de pantallas únicas), Bloodborne lo tiene todo para, ahora sí, convertirse en el primer gran referente de PS4 en la nueva generación. Además, también hemos obligado a nuestro compañero a grabar sus 30 primeros minutos de juego, por si la tortura no era suficiente (y así se puede ver públicamente lo durísimo que es el juego y lo mal que lo pasa).

He aquí la primera media hora de gameplay de Bloodborne en PS4:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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