Tras varios retrasos, Grand Theft Auto: V para PC llega finalmente a principios de la semana que viene. Tanta es la expectación que ha generado su llegada a los compatibles, que muchos no pueden esperar más para descargarlo. Por suerte, en Steam y desde la propia Rockstar se ha habilitado la opción de precargarlo. En el estudio son conscientes de que muchos usuarios no cuentan con ordenadores de alta gama ni monitores 4k, y aunque el juego alcance altas cotas técnicas lo cierto es que las opciones de personalización gráficas son bastante completas.
Para empezar el menú dispondrá de una gráfica mostrando el total de memoria utilizada en las opciones elegidas. También, si lo deseas, detecta tu configuración y predefine las opciones recomendadas, aunque pueden modificarse aspectos como el formato de pantalla o la frecuencia de refresco. La interfaz básica contará con opciones para, en español:
• Anti-aliasing
• Escalado, densidad de población, variedad de población y profundidad
• Calidad de texturas
• Poner el juego en pausa automáticamente cuando cambias de aplicación en Windows
• Calidad del shader
• Calidad de las sombras
• Calidad de los reflejos
• Reflejos MSAA
• Calidad del agua
• Calidad de las partículas
• Calidad del terreno (césped y demás)
• Suavizado de sombras
• Opciones post FX
• Motion blur (desenfoque de movimiento)
• Efectos in-game del terreno
• Filtrado anisotrópico
• Oclusión ambiental
• Teselado
La mayoría de las mencionadas, en inglés vía PC Gamer, cuentan con distintas opciones comprendidas entre "normal" y "muy alto". Pasando a la configuración avanzada:
• Sombras lejanas
• Sombras de alta resolución
• Detalle alto durante el vuelo
• Calidad extendida de escalado
• Distancia extendida de sombras
¿Preparados para probar hasta dónde llegan vuestros PC? A continuación, el tráiler de cómo llegará a verse el juego en ordenadores: