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GTA 5 PC estuvo planeado desde el principio

Rockstar desarrolló el juego para consolas primero, pero siempre partiendo de que luego llegaría a ordenadores.
Petter Hegevall 13 abril 2015

Grand Theft Auto V por fin se estrena en ordenadores mañana mismo (en realidad en versión digital desde la 1:00 de esta noche), y pocos dudan de que se trata de la mejor versión de la obra maestra de Rockstar hasta la fecha. Herramientas de edición de vídeo, mejores gráficos, tasa de 60 fps o resolución máxima de 4K y una miríada de opciones de configuración y optimización son sólo una selección de las numerosas mejoras que incorpora esta quinta (y de momento última) edición del juego.

Han pasado nada menos que 18 meses desde el lanzamiento original para PS3 y Xbox 360, y, tras varios retrasos, algunos fans se quejaban diciendo que Rockstar sólo había decidido adaptar el juego a ordenadores una vez habían comprobado el éxito inicial en aquellas consolas (después se estrenó en PS4 y Xbox One). Pues bien, parece que no fue así.

Adam Fowler, director técnico de Rockstar North, recuerda ahora lo siguiente:

"Siempre íbamos a llevar GTA V a PC. Desde el primer día planeamos una 'build' para PC y de hecho tomamos decisiones técnicas partiendo de la base de que terminaríamos haciendo una versión para PC del juego".

Estas declaraciones pueden aclarar el tema a los escépticos o calmar a algunos respecto a la calidad posible de la adaptación, pero también da que pensar si Rockstar no podría haber confirmado esas intenciones que siempre tuvo bastante antes.

Fuente: PC Gamer.

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