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Codemasters sale de las carreras con un nuevo Overlord

El nuevo título cambia un poco la fórmula apostando por el action-RPG cooperativo entre cuatro participantes. Pratchett firma la historia.
Bengt Lemne Actualizado 24 abril 2015

Codemasters anuncia esta semana de forma oficial que vuelve a trabajar fuera de los circuitos tras tres años dedicados en exclusiva a los coches, con el lanzamiento este mismo 2015 de Overlord: Fellowship of Evil para PC, Xbox One y PS4.

El juego está efectivamente siendo desarrollado de forma interna en las oficinas de Codemasters (y no en las del estudio original Triumph ni en el alternativo Climax), y la guionista Rhianna Pratchett vuelve a firmar el relato.

Si bien el universo sigue siendo el de fantasía y humor negro de toda la vida, este lanzamiento por descarga digital prueba algunos cambios en la fórmula. Por ejemplo, los jugadores no se pondrán en la piel de un nuevo Overlord, sino que harán de uno de cuatro Netherghūls. Así, se trata de una aventura cooperativa para cuatro jugadores con el aspecto estratégico algo rebajado para funcionar en multijugador, si bien los esbirros siguen teniendo un papel relevante.

A continuación, una galería de imágenes del nuevo Overlord y un diario de desarrollo para acompañar al tráiler de anuncio de más arriba:

Ilustraciones:

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