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Hoy en GR Academy: nueva lección de modelado 3D

Wiktor Öhman ofrece una tercera sesión a los suscriptores tras su experiencia en el multijugador de Far Cry 3.
Bengt Lemne 30 abril 2015

Esta tarde en nuestro espacio reservado Gamereactor Academy está a punto de empezar la tercera lección sobre modelado 3D impartida por el artista 3D Wiktor Öhman, exempleado de Ubisoft Massive. El diseñador continuará la sesión donde la dejó la última vez, compartiendo sus mejores trucos y consejos, prácticas, opiniones y la experiencia acumulada durante toda su carrera. Si quieres saber cómo es la vida personal y laboral de un artista cuando trabaja en un proyecto AAA, no te lo pierdas.

El vídeo se emitirá hoy 30 de abril a partir de las 19:00 hora peninsular española para los suscritos a la GR Academy.

Si estás interesado en hacer carrera en el mundo del desarrollo de videojuegos, para ver esta sesión y poder acceder a todas las demás (pasadas y futuras), apúntate a la Gamereactor Academy.

Como ya sabrás, la GR Academy es un espacio que recoge una serie de vídeos en profundidad realizados con las figuras de la industria, y que contienen detalles sobre el desarrollo de juegos, inspiración y formación, ofreciéndote info y conocimiento de utilidad si pretendes empezar una carrera en el sector videolúdico. Las sesiones ofrecerán tanto clases más prácticas como conversaciones más coloquiales con los desarrolladores.

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