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Oficial: Dead Island 2 retrasado a 2016

Yager Development confirma lo que se sospechaba y explica los motivos en una carta abierta a los fans.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 30 abril 2015

A primeros de mes recogíamos en portada lo que era evidente: el retraso de Dead Island 2 estaba al caer. Ahora, se ha hecho oficial mediante la siguiente carta abierta difundida por el estudio Yager Development.

Quizá lo que más choca, por tanto, no es el hecho del retraso en sí del juego de zombis, sino la gran prórroga que se marcan los desarrolladores, pues no lo tendrán terminado ni siquiera para otoño de este año. Según traducimos del inglés:

"Siempre nos hemos marcado un gran objetivo para Dead Island 2: crear la 'secuela' que llevara Dead Island a otro nivel. Un juego que coja lo que nuestros fans dicen que les encanta de Dead Island -múltiples personajes distintos con los que jugar, co-op, convertir un entorno paradisíaco en una carnicería zombi- y un juego que añada un montón de contenido más y opciones de combate.

Y queríamos tener todo eso listo para lanzarlo en primavera de 2015.

Hemos estado repasando el juego de arriba abajo y hemos decidido que todavía no hemos conseguido alcanzar ese objetivo. Por eso hemos decidido retrasar Dead Island 2 a 2016.

Ahora mismo nos estamos centrando únicamente en el desarrollo, y compartiremos más detalles más adelante.

Sabemos que nuestros fans estarán decepcionados con la noticia, pero dando más tiempo a Dead Island 2 confiamos en que todos recibirán un mejor juego al final.

-Team Dead Island 2"

Dead Island 2 se descubrió con el potente tráiler bajo estas líneas y dejó unas primeras impresiones positivas. El juego que llegue en 2016 publicado por Deep Silver puede ser muy distinto.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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