Si estás entre los muchos que disfrutaron el primer Mirror's Edge pero pensaron que las partes con armas no encajaban demasiado en la propuesta limpia y atlética basada en el parkour, celebrarás saber que DICE está eliminando completamente el 'gunplay' (es decir, el uso de armas de fuego) en el nuevo Mirror's Edge Catalyst.
Es algo que ya se derivaba del tráiler presentado anteayer en la conferencia de EA para el E3 (incluso se mencionaba que Faith sólo usaría sus artes marciales), pero dado que los vídeos y comentarios de uno y dos antes podrían llegar a sugerir la inclusión de plomo jugable, no está de más una confirmación como la siguiente:
"En Mirror's Edge Catalyst no usarás ni un arma de fuego. Hemos eliminado completamente ese aspecto del juego. Ni siquiera puedes cogerlas".
Así ha respondido Sara Jansson, productora sénior que presentó el juego el otro día, a Polygon.
Efectivamente, aunque aún habrá formas de defenderse y atacar, será "más bien una extensión del movimiento", en palabras de Jansson durante la misma entrevista. "Se basa en la fluidez. Encaja mucho mejor con las mecánicas de juego. Cuando Faith va fluida, cuando va encadenando un movimiento detrás de otro sin caerse y mantiene el impulso, llega a ser realmente invulnerable a las balas. Eso la puede mantener lejos del peligro de sufrir daños. Sólo la pueden herir cuando se para".
Mirror's Edge Catalyst llegará a PS4, Xbox One y PC el 25 de febrero de 2016. A continuación puedes comparar el nuevo tráiler E3 2015 de Catalyst con el vídeo de concepto presentado en el E3 2014 y el primer tráiler del E3 2013, para descubrir la evolución del proyecto:
