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Animales de la Muerte va 'chido'

Avanza el apocalípsis en el zoo
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 mayo 2011

Aunque High Voltage Software ha 'fardado' de cómo han sabido exprimir el jugo del hardware de Wii a diferencia de otros estudios, terminaron por cancelar el proyecto Animales de la Muerte, original de WiiWare, para lanzarlo finalmente en PSN y XBLA. Una de las razones ha sido precisamente la potencia del hardware. La otra, que probablemente sea más fácil "colar" un juego de humor sangriento en estas consolas. De hecho, "cogimos los materiales de Wii y los hemos convertido a PS3 y 360. Ahora podemos tener muchos más enemigos y una iluminación mucho mejor".

Eric Stoll está al frente del trabajo y estima que "podríamos tenerlo listo este mismo año". La premisa, para quien no la recuerde, habla de un zoo mexicano donde "la mayoría de animales se han convertido en zombis, hay que rescatar los poquitos que quedan sanos". Y la forma de juego se deja de complicaciones, pues "puedes obtener complejidad a partir de mecánicas sencillas, es muy accesible y divertido".

Acción cooperativa y gore de dibujos animados. Ándale y dale al play para ver/saber más:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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