Tras varios rumores y filtraciones, la vuelta de Logitech al mercado de los periféricos para jugadores, y en concreto al espacio de los volantes para juegos de coches, se hizo por fin oficial en vísperas de la feria E3 2015. Aquellos documentos describieron al detalle los nuevos modelos G29 Driving Force para PS4, PS3 y PC, y G920 Driving Force para Xbox One y PC, adjuntando las primeras imágenes oficiales, las especificaciones y las descripciones sobre la construcción y prestaciones de los volantes.
Ahora, como adelanto de una entrevista completa que pronto podrás ver en vídeo GRTV en portada, Gamereactor puede descubrir algunos datos adicionales y confirmar que las primeras sensaciones son positivas al probar el volante Logitech G29 con el juego DriveClub de PS4 (si bien, lógicamente, para emitir un veredicto hacen falta muchas más horas y con un simulador en condiciones, como Project CARS).
Chris Pate, jefe de producto de volantes de carreras en Logitech G, señala que la mayor baza del periférico es "la increíble cantidad de detalle y cuidado empleados en escoger los materiales del producto para luego construir un volante realmente genial". Y esto también se aplica a los nuevos pedales, que incluyen por defecto acelerador, embrague y freno y vienen "cubiertos de acero inoxidable, muy duraderos y resistentes". En el caso del freno, además, un mecanismo procura evitar que no existan "zonas muertas" al pisar que puedan provocar que el vehículo no frene correctamente en el momento adecuado, y una amortiguación de goma para una sensación de pisada más progresiva y natural.
Volviendo al volante, respecto a su capacidad de respuesta renovada, el representante de Logitech también afirma que "evitamos zonas muertas al girar a derecha e izquierda y hemos cambiado el sensor óptico por un sensor de efecto completo, de modo que es mucho más preciso y fiable en general". Como es tradición, el volante viene recubierto de piel cosida a mano.
Logitech recuerda que está trabajando en colaboración con los estudios desarrolladores de juegos de conducción para conseguir un mayor realismo y respuesta en la configuración de Force Feedback de cada título, siempre intentando simular no sólo el comportamiento del volante, sino las señales que enviarían las ruedas en el mundo real.
El G29 incluye un interruptor para pasar de modo PS3 a modo PS4 y viceversa. Si activas la compatibilidad con la consola antigua "el sistema ve el volante como un volante Driving Force GT".
El jefe de producto celebra finalmente poder trabajar con Microsoft en el modelo G920 para Xbox One "y geniales juegos como Forza Motorsport 6", pero compartirán más detalles más adelante, al salir este modelo más tarde (en otoño). El volante G29 para PS4 llega a las tiendas a mediados-finales de este mes de julio.
Con el vídeo completo, en unos días podrás ver cómo Pate enseña el volante y los pedales a la cámara para demostrar de qué está hablando en cuanto a calidad y construcción.