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Una clase maestra con el creador de Pac-Man, Toru Iwatani

Estaba con amigos y amigas y necesitaba dar con un concepto con 'appeal' universal. Pidió una pizza. El resto es historia de los videojuegos. Sesión completa en Gamelab.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 julio 2015

El profesor de la Universidad Politécnica de Tokio (Facultad de artes, departamento de videojuegos) y ex-desarrollador de Namco Iwatani Toru creó hace 35 años cierto juego basado en las pizzas y en la actividad de comer. Lo llamó Pac-Man.

En esta sesión grabada en Barcelona, el veterano diseñador de juegos y ahora experimentado maestro recibe su Premio Leyenda Gamelab y habla de varios temas, centrándose principalmente en la formación para desarrollar videojuegos y en la filosofía de diseño de los mismos.

Naturalmente, el desarrollador también revive su carrera y la creación de Pac-Man ("quería que también fuera atractivo para las chicas"), ahora que el juego está celebrando su 35 aniversario y que tanto el personaje como el propio Iwatani-san son las estrellas de la inminente película Pixels.

Finalmente, como director de la Asociación para la Investigación de Juegos Digitales de Japón, el profesor también habla de experimentación e innovación, y presenta su último invento experimental creado en la universidad: el Gaming Suit, una posible "nueva forma de juego".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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