Bethesda promete que Fallout 4 va a ser un juego gigantesco y que va a proponer muchas tareas fuera de la trama del modo campaña. Por eso, algunos jugadores han mostrado su preocupación por dónde está el final del juego, conociendo sus predecesores. ¿Se acabará todo de golpe o dejará seguir dando vueltas a este universo en busca de otras formas de pasarlo bien?
Para que no queden dudas, sus creadores han cortado la polémica de raíz. El equipo asegura que podrás seguir jugando después de llegar al final de la partida, de forma que cualquiera pueda escoger cuándo dar carpetazo sin miedo a dejarse terreno sin explorar o misiones por completar. El nivel del personaje, la gran mayoría de las mejoras y las misiones secundarias seguirán tal y cómo estaban al volver a cargar.
Por tanto, Fallout 4 rompe con la norma de las entregas previas y opta por una aproximación que permite a los jugadores decidir cuánto tiempo quieren pasar con una única partida, independientemente de haber terminado ya con la historia principal. Al fin y al cabo, es lo miso que Bethesda propone en otros de sus títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion and The Elder Scrolls V: Skyrim.
Fallout 4 se estrena el 10 de noviembre en PC, Playstation 4 y Xbox One. Y nosotros pudimos probarlo en la QuakeCon, de las que nos trajimos estas impresiones.
