Skip to main content
Gamereactor Noticias Mortal Kombat X
Noticias

Cuando Cameron Diaz era Sonya Blade de Mortal Kombat

Se lesionó durante el rodaje y fue sustituida. Justo después se hizo popular con La Máscara.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 agosto 2015

En ese mundo en continua batalla que son videojuegos y películas hay pocos casos de adaptaciones, ya sea en un sentido o en el otro, que hayan dado tan buen resultado como Mortal Kombat. New Line Cinema recaudó 122 millones de dólares con este film de peleas de estilo hongkonés e incluso llegó a ser tres semanas líder de la taquilla estadounidense.

Fue un éxito tal y como la conocemos, y pudo haber tenido entre su reparto a una actriz que justo después se hizo muy popular, Cameron Díaz. The Hollywood Reporter lo cuenta en un amplio reportaje sobre aquel rodaje en el que ha participado incluso Ed Boon, el cocreador de la saga.

Díaz había sido seleccionada para interpretar el personaje de Sonya Blade y ya estaba preparando el papel en clases de artes marciales. Pero se lesionó en su entrenamiento y tuvo que ser reemplazada por Bridgette Wilson. "En New Line teníamos todavía La Máscara en postproducción y Cameron Díaz no era un nombre famoso, nadie la conocía", ha contado la productora asociada de la película Lauri Apelian.

La compañía ofreció a la actriz y aceptaron en cuanto vieron su trabajo junto a Jim Carrey. "La pusimos a entrenar, porque no había hecho ese tipo de artes marciales antes en serio", añade la productora, pero "se rompió la muñeca justo antes de que rodáramos hasta el punto en el que ya no podía hacer las escenas peligrosas de artes marciales que necesitábamos".

Los aficionados de Mortal Kombat van a disfrutar de este reportaje y de esta entrevista en la que también se explicá por qué Sean Connery declinó ser Raiden, todos los daños físicos que se produjeron durante el rodaje, la relación entre Robin Shou y Jackie Chan o qué pasó con la banda sonora.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.