Vuelve a ser ese momento del año. Esos días previos a que Apple presente sus nuevos modelos de iPhone, acto probablemente seguido de un lanzamiento casi inmediato. Todavía no hay información oficial sobre los teléfonos de este año ni sobre los planes de anuncio, pero en los últimos días todos los rumores e indicios apuntan al tradicional lanzamiento de actualización en mitad de la generación (en este caso la sexta), con hardware y software mejorado pero alteraciones muy ligeras en el diseño.
Esas mismas especulaciones también concluyen que el iPhone 6s y el iPhone 6s Plus emplearán una nueva tecnología de pantalla táctil capacitiva denominada Force Touch, mediante la que el smartphone es capaz de discernir entre una pulsación suave y una más fuerte sobre la pantalla. En lo que no se ponen de acuerdo los supuestos filtradores es en la batería: hay quien dice que el nuevo iPhone tendrá más capacidad y hay quien dice todo lo contrario.
Finalmente, en cuanto a la presentación mundial, parece que la fecha 9 de septiembre (9/9) es la más citada en los últimos días, por lo que los fans de Apple ya han marcado en rojo el miércoles que viene.
En lo que a los lectores de Gamereactor atañe principalmente, que son las posibilidades de juego, es cierto que la esperable mayor potencia de proceso del hardware del iPhone 6s, sumada a la posibilidad de la pantalla táctil con distintas sensibilidades a la presión, pueden abrir paso a nuevas e interesantes oportunidades de juego móvil a partir de este otoño.
Lo que ya no mencionan tanto los habituales rumorólogos y 'videntes' del sector es la posibilidad de la inclusión de un botón Home convertible en un stick analógico o botón deslizante como el de Nintendo 3DS, algo que, de hecho, Apple ya tiene patentado y que podría cambiar mucho más las experiencias de juego en iPhone. Quizá sea un cambio demasiado radical para un modelo 's' y esté planeado más bien para iPhone 7.
En cuestión de días se sabrá por dónde quiere ir iPhone a nivel jugable a partir de 2016.