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Rumor: la nueva Apple TV con juegos, rival de las consolas

El iPhone 6s no es la única gran novedad que la firma podría presentar pasado mañana en San Francisco.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 septiembre 2015

La compañía de productos informáticos Apple celebrará un evento de presentación esta misma semana en San Francisco. Todo indica que la novedad que se llevará el principal foco de atención será la revisión de su último smartphone, en el más que posible modelo iPhone 6s. Sin embargo, también hay indicios sobre el anuncio oficial de un nuevo Apple TV, el pequeño dispositivo con forma de cajita que sirve para nutrir de contenidos audiovisuales a la televisión.

Según publica el New York Times, el nuevo modelo de Apple TV pasaría a destinar mucha atención a los juegos, hasta el punto de convertirse en todo un rival que compita con las videoconsolas modernas como PS4, Wii U o Xbox One.

Jan Dawson, analista principal en la firma de investigación tecnológica Jackdaw Research, comenta:

"Creo que Apple va a crear una nueva gran categoría en los videojuegos, una que otros no han conseguido crear anteriormente. Para lo que tiene potencial el Apple TV es para llevar el juego casual al salón y convertirlo en una actividad mucho más social".

Lo que no comenta Dawson es si ha oído hablar de fenómenos como Wii, Guitar Hero o Singstar anteriormente.

Siguiendo los rumores, esta nueva consola de Apple presentaría un precio de unos 150 dólares/euros en tiendas, lo que evidentemente resultaría muy competitivo y económico comparado con las consolas 'mayores', pero a la vez bastante más caro que una Apple TV tradicional. La idea es que su audiencia sean los jugadores casuales que creen que los videojuegos en general son demasiado complicados y buscan experiencias sencillas y divertidas de forma eventual.

En una nota relacionada, otros rumores hablan sobre las posibilidades de juego de iPhone 6s en base a su potencia de hardware, una pantalla sensible a la presión o incluso un pad analógico desplegable.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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