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Cecil: "Broken Sword 6 será genial", pasa por Alemania

El juego "continúa desde Broken Sword 5", pero Revolution está probando ideas y sigue aprendiendo de las últimas experiencias y éxitos.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 septiembre 2015

En la siguiente vídeo entrevista, nuestro compi Martin Eiser, todo un amante de las aventuras gráficas point-and-click, ha vuelto a poner el micro al autor Charles Cecil con motivo del lanzamiento del notable Broken Sword 5 en PS4 y Xbox One. Durante el clip, ambos conversan sobre las novedades de la última edición, el 'crowdfunding' respaldado por la comunidad o los futuros juegos de Revolution Games... y de la serie BS.

Conforme ya reconoce y elogia nuestro análisis de La Maldición de la Serpiente y según recuerda Cecil, "hemos añadido animaciones adicionales [a la versión consolas], porque hubo mucha prisa para terminar el juego para PC", y por esto mismo la adaptación en PS4 y Xbox One se ve mejor. Además, "también pudimos escuchar a nuestros fans", continúa Cecil, pues en realidad "nadie se lee los diarios, pero la gente sigue queriendo saber qué pasó anteriormente", lo que provocó que introdujeran un sistema que sirve para repasar el trasfondo de todos los personajes. Finalmente, el equipo limpió y limó el juego de bugs y errores.

Y ahora, ¿qué hará Revolution Games y por dónde seguirá la serie Broken Sword? A continuación traducimos unas cuantas pistas de boca del propio Cecil, que tuvo a bien compartirlas amablemente con Martin:

"Escribir juegos nuevos es un trabajo muy duro, y siempre hay algo más sencillo que se puede hacer", reconoce Cecil. "Así que lo que hago es obligarme a ponerme a trabajar. Tenemos 'game jams' internas, y me comprometo con el equipo a hacer cosas dentro del plazo". Sin embargo, "no estaría bien que hablara de próximos juegos e hiciera promesas, porque obviamente esas promesas luego volvieron para atormentar a ciertos desarrolladores que las hicieron anteriormente".

Pero el escritor estaba cómodo, y llega a confesar que "estamos prototipándolo", refiriéndose al nuevo juego y las ideas que podrían funcionar o no. Y, ya animándose, dice Cecil que "por supuesto, Broken Sword 6 también será genial; tengo algo de historia maravillosa preparada y me ilusiona mucho la historia que tengo redactada para Broken Sword 6, que continúa desde Broken Sword 5 en varios aspectos". Finalmente, el autor anuncia que "la nueva historia que he escrito requiere que George y Nico vayan a Alemania", por unos motivos algo 'destripados' que descubre en el vídeo.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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