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Konami cierra el estudio de Metal Gear Online

La oficina estaba en Los Ángeles. Más de 30 personas se quedan en la calle. El multijugador pasa a manos niponas.
Mike Holmes 3 noviembre 2015

A falta de confirmación oficial pero según varias fuentes fiables, Konami ha decidido cerrar su estudio afincado en Los Ángeles. La filial californiana se abrió originalmente como parte de Kojima Productions en 2013, con el objetivo principal de trabajar en el modo multijugador Metal Gear Online.

Ahora, conforme señalan fuentes como el cofundador de 3D Realms George Broussard o Eurogamer, el estudio ha cerrado sus puertas y se han perdido consecuentemente unos 35 puestos de trabajo. Esto ocurre menos de un mes después del lanzamiento de Metal Gear Online, modo en línea que complementa la oferta de Metal Gear Solid V. Al parecer, la responsabilidad de MGO se pasó previamente al estudio de Konami en Japón, antes incluso de la salida de Phantom Pain hace dos meses.

El cierre del estudio es otro más de los diversos movimientos efectuados por Konami en una serie de acontecimientos de reforma estratégica que incluyen la sonada salida del director Hideo Kojima el mes pasado.

Completaremos esta noticia con información adicional u oficial de producirse.

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