Hoy se cumple justo una semana desde la revelación de Wii U durante la conferencia de Nintendo en el E3 2011. Desde entonces hemos recogido toda la información conocida en un reportaje especial que aún seguimos actualizando.
Pero muchas de las quejas que se escucharon sobre la forma que escogió Nintendo para enseñar su nueva consola se refirieron a la falta de juegos reales. La consola quedó en segundo plano y todo se centró en las posibilidades del nuevo método de control, como ya hiciera la compañía en 2005 con su Wii Remote. Por eso los anuncios definitivos fueron pocos, algunas menciones y un puñado de juegos multiplataforma adaptados a Wii U para dar muestra del compromiso renovado de las compañías o de la facilidad para trasladar sus trabajos. Sumando todo y las declaraciones de estos siete días, así quedan los proyectos actuales para Wii U, por compañías:
- Codemasters: Dirt
- EA: FIFA, Madden, Battlefield 3. Mencionados como ejemplos durante la comparecencia de su presidente, que incidió en la capacidad gráfica y la libertad online además del nuevo control. Serie Mass Effect: muy probable por las posibilidades y la capacidad.
- Namco Bandai: Tekken Wii U. Usa la tableta para pintar sobre los personajes, los dibujos de los perdedores se quedan como castigo. Edición y subida de escenarios online.
- SEGA: Aliens: Colonial Marines
- Tecmo: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (versión exclusiva Wii U)
- THQ: Darksiders II (ya funciona en Wii U, se adaptó fácil y rápidamente), Metro: Last Light
- Ubisoft: - Assassin's Creed, Ghost Recon Online, Rabbids, Killer Freaks from Outer Space (FPS exclusivo), Nuevo juego de deportes familiares.
- Warner Bros: LEGO City Stories (exclusivo Wii U, Nintendo 3DS), Batman: Arkham City
- Sin editor: No More Heroes 3.
Nintendo:
- Super Smash Bros. Wii U / Nintendo 3DS (Nintendo) Petición directa de Masahiro Sakurai cuando se planteó su nuevo trabajo. Vio muy claro el desarrollarlo para ambas plataformas tras Kid Icarus: Uprising.
- New Super Mario Bros. Mii (Nintendo) Usa la pantalla para el juego multijugador en el nuevo Mario lateral, ofreciendo juego en detalle o visión general (división personal de la pantalla). Incluye Miis.
- Demo The Legend of Zelda Wii U. Utiliza el nuevo mando como pantalla de inventario.
- Demo Wii Fit HD, Wii Sports HD, Galactic Shooters
- Demo Catch Mii / Battle Mi / Shield Pose
- Demo pájaro en antiguo Japón. Demostración de potencia visual, en tiempo real y a 1080p.
Compañías que ya trabajan con Wii U, aunque no haya juegos confirmados: Crytek (la tecnología CryEngine ya corre en Wii U).
Y ahora que tienes una lista y has visto las posibilidades de Wii U, ¿qué aplicación se te ocurre para cada juego?